Содержание
Всем привет! Меня зовут Антон Конвертов, я уже более 5 лет в арбитраже, основное направление “Нутра” на бурж ГЕО, а основной источник трафика — Facebook. Решил завести авторский блог, чтобы писать про свои будни, трудности, взлёты и падения в арбитраже. У меня есть свой канал в Telegram — Konvertov/Арбитраж, там я публикую статьи и делюсь опытом.
Когда Facebook начинает активно банить, встает вопрос: “а с чем еще можно поработать, да так, чтобы было выгодно?”. И мы вспоминаем о приложениях, с которыми проблем меньше, а жизнь аккаунтов — дольше.
Было решено протестировать товарку в приложениях. В этой статье расскажу о результатах эксперимента.
Кейс 1. Приложение с диетами
С чего все началось:
- Мониторинг Google Play. В планах было узнать, существуют ли приложения в магазине с товаркой, и если да – как они упакованы.
- Подбор оффера и разработка концепции для приложения с товаркой.
- Создание контента для наполнения приложения.
- Техническая часть (подготовка приложения, упаковка контента).
- Пролив.
Мониторинг рынка и подбор оффера
По запросу «диеты, похудение» и т.д. приложения с товаркой были, но количество установок программы едва доходило до тысячи, а отзывы оставляли желать лучшего – один негатив. Начинка приложения слишком примитивная, WebView с одним экраном и прокладкой на оффер по похудению. Retention rate на нуле, т.к. для пользователя в программе нет ничего интересного, поэтому долго он там не задерживается.
Опираясь на опыт арбитражников с «пустыми» приложениями, было понятно, что нужно придумать что-то жизнеспособнее. Так родилась идея создать приложение с диетами.
Создание контента
Мобильный ленд был сделан по прототипу поисковой выдачи Instagram, только со своими данными.
Лендинг подразумевал два блока. Первый – История успеха (Storie di successo) с рассказом о чудесном похудении и кнопкой, ведущей юзера на прокладку.
Во втором блоке пользователи видели рецепты диет с кнопкой для перехода к описанию. Материал для статей искали в Google по гео, всего разместили 30 штук.
В публикациях были баннеры с картинками «до» и «после». Google спокойно пропускал их без каких-либо проблем. За статистикой наблюдали через трекер.
Техническая часть
Приложение полностью делали на Android, а за прототип взяли WebView-приложение из Google Play. “Разобрали” программу, убрали родные ссылки, модифицировали код. Прописали свой линк и собрали файл в APK.
Дальше составили ASO и описание приложения, а также придумали иконку и название приложения (Sto perdendo peso, что означает «я худею»). После загрузки в Google Play программа прошла модерацию в течение двух часов.
Пролив
Профит получали за установки приложения с Facebook в течение 5 дней. Результаты сразу были хорошие, негативные комментарии оперативно разбавляли своими, или заказными отзывами с биржи.
Что касается потраченного бюджета – на работу выделили 20 000 рублей. В ПП получили около 26 000 рублей, ROI вышел около 30%. Точной статистикой поделиться не могу, т.к. проливы шли на аккаунт партнера, с которым завершено сотрудничество.
В конце концов, Google начал банить приложение из-за неудачной обфускации. Алгоритмы вычисляли приложение по отпечатку кода и банил новые аккаунты, расценивая их как клоны.
Тем не менее идея сделать не просто приложение с прокладкой, но и вместить туда полезный контент, была удачной. Даже после блокировки приложения в Play Market, лиды еще поступали, т.к. люди действительно пользовались программой.
Содержание
Вывод
Кейсу уже год, однако профит с этого направления есть. Однако необходимо иметь соответствующую команду (как минимум Android-разработчика), время и деньги. У приложения, которое мы привели в пример, были недочеты, например, не было возможности поставить пуши. Можно считать, что уже из-за этого было потеряно около 20% ROI.
Специалисты нужны, чтобы масштабироваться количеством прилок и вертикалей, установить в программе статистику, прописывать возможность отправки сообщений пользователю. Заниматься этим самостоятельно либо дорого, либо долго.
Кейс 2. Адалт через приложение
Лендинг использовали тот же, что и в первом кейсе, только поменяли контент. Первый блок был с рекомендациями от звезд со знакомой кнопкой, по клику которой пользователь попадает на прокладку. Кстати, прокладки взяты с разных ПП и модернизированы под себя. Второй блок включал в себя около 40 публикаций с инструкцией упражнений по джелкингу (увеличению мужского органа). Материалы для описания нашли в Google поиске.
Мы также разместили баннеры с ссылками на оффер, как и в прошлом кейсе.
Далее упаковали приложение в WebView, собрали файл в APK, придумали иконку и название («Увеличь друга»). После этого приложение было отправлено на проверку модераторам и…
Не прошло ее.
На почту пришло письмо с причиной отказа, модераторы не одобрили креатив. Мы исправили картинку, отправили приложение повторно на модерацию и получили апрув.
Профит вновь получали с установок приложений через Facebook, гео выбрали Россию. Креативы использовались максимально белые, чтобы аккаунт и приложение жили как можно дольше.
Бюджет был 5000 рублей, и в ПП результаты совсем не порадовали:
Стало ясно, что совсем «невинные» креативы пользователю не зашли и не смотивировали его перейти на ленд, и уж тем более что-то приобрести. Делаем вывод, что для пролива адалта в приложениях без клоакинга не обойтись.
Пробуйте и вы, ведь только тесты дают понимание, что заходит, а что нет. Удачи!
Источник: Konvertov.
Еще больше моих статей можно прочитать на моем канале «Konvertov/Арбитраж».